参与签名的字段包括有效的 jsapi_ticket(获取方式详见微信 JSSDK 文档), noncestr (随机字符串,由开发者随机生成),timestamp (由开发者生成的当前时间戳), url(当前网页的URL,不包含#及其 ...
此工具旨在帮助开发者检测调用【微信公众平台开发者API】时发送的请求参数是否正确,提交相关信息后可获得服务器的验证结果 使用说明: (1)选择合适的接口。 (2)系统会生成该接口的 ...
在微信公众平台(mp.weixin.qq.com)注册小程序,完成注册后可同步进行信息完善和开发。 小程序信息完善 填写小程序基本信息,包括名称、头像、介绍及服务范围等。 开发小程序 完成小程序开发者 ...
云开发提供了云函数本地调试功能,方便开发者在本地进行云函数调试。 开发者可通过右键点击云函数名唤起本地调试界面。 在本地调试界面中点击相应云函数并勾选【开启本地调试】方可 ...
对于游戏来说,每帧 16ms 是极其宝贵的,如果有一些可以异步处理的任务,可以放置于 Worker中运行,待运行结束后,再把结果返回到主线程。Worker运行于一个单独的全局上下文与线程中,不能 ...
开发者在管理后台发布新版本的小程序之后,如果某个用户本地有小程序的历史版本,此时打开的可能还是旧版本。微信客户端会有若干个时机去检查本地缓存的小程序有没有更新版本,如果有 ...
许多开发者对小游戏对 Cocos、Egret、Laya、Unity 等游戏引擎的支持情况非常关心。但是小游戏是一个不同于浏览器的 JavaScript 运行环境,没有 BOM 和 DOM API。然而,基本上所有基于 HTML5 的游戏引擎 ...